ИИ превратил заезд Шумахера в видеоигре в почти настоящую телетрансляцию
- 26.10.2026, 15:18
Ролик привлек внимание сходством с архивными кадрами гонок.
Искусственный интеллект сделал гоночный симулятор Assetto Corsa настолько реалистичным, что запись заезда Михаэля Шумахера на Ferrari F2004 в бельгийском городе Спа можно принять за настоящую телевизионную трансляцию. Эффект достигается благодаря технологии DLSS 5 от Nvidia, которая обрабатывает изображение с помощью ИИ в реальном времени, пишет Top Gear (перевод — сайт Charter97.org).
Ролик привлек внимание сходством с архивными кадрами гонок. Разглядеть подмену помогают разве что плоские деревья вдоль трассы. Впрочем, результат получен не на обычной версии игры, а с помощью многочисленных модификаций и дополнительных настроек графики.
u/Waitform3 in
«Сложно понять, смотрим ли мы на Assetto Corsa или старую телевизионную запись», — пишет издание.
При этом технология требует значительных вычислительных ресурсов. Даже видеокарте Nvidia RTX 5090 трудно обеспечить стабильные 60 кадров в секунду при использовании одного прохода DLSS 5. Несколько последовательных обработок изображения требуют еще большей мощности.
На реалистичность также влияет качество самого видео. Низкое разрешение и искусственно добавленные помехи старой аналоговой трансляции скрывают графические недостатки игры.
«Это не универсальное решение для игровой графики», — предупреждает издание.
ИИ все активнее используется для улучшения изображения в видеоиграх, но высокая стоимость мощных видеокарт пока мешает сделать подобные эффекты доступными для широкого круга игроков.